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Angry Birds llega a la pantalla grande en 2016
Publicado por Rakin el miércoles, 15 de mayo de 2013
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VLmundo │ El popular videojuego saltará de los móviles y las tabletas el 1º de julio de 2016.Sony Pictures ya trabaja en la película 3D
Maisel producirá la película junto con John Cohen (Despicable Me) con el sello Rovio Entertainment, y Sony distribuirá el título internacionalmente después de alzarse con el contrato en una puja con otras compañías del sector interesadas en rentabilizar el éxito del videojuego.
Las diferentes versiones de Angry Birds acumulan más de 1.700 millones de descargas desde que se comercializó por primera vez en 2009.
"Todos los estudios de la ciudad estarían encantados de añadir Angry Birds a su lista. Hay pocos títulos ahí fuera que traigan este tipo de entusiasmo, conocimiento de marca y audiencia", aseguraron el presidente y la copresidente de Sony Pictures, Michael Lynton y Amy Pascal.
El juego consiste en lanzar una serie de aves contra unas estructuras en las que se refugian un grupo de cerdos que les han robado los huevos.
Los creadores de Angry Birds, la compañía finlandesa Rovio, buscaban ya desde 2011 la forma de adaptar su producto al cine, para lo que contrataron a David Maisel, ex presidente de los estudios Marvel y responsable de lanzar títulos como Iron Man.
Maisel producirá la película junto con John Cohen (Despicable Me) con el sello Rovio Entertainment, y Sony distribuirá el título internacionalmente después de alzarse con el contrato en una puja con otras compañías del sector interesadas en rentabilizar el éxito del videojuego.
Las diferentes versiones de Angry Birds acumulan más de 1.700 millones de descargas desde que se comercializó por primera vez en 2009.
"Todos los estudios de la ciudad estarían encantados de añadir Angry Birds a su lista. Hay pocos títulos ahí fuera que traigan este tipo de entusiasmo, conocimiento de marca y audiencia", aseguraron el presidente y la copresidente de Sony Pictures, Michael Lynton y Amy Pascal.
El juego consiste en lanzar una serie de aves contra unas estructuras en las que se refugian un grupo de cerdos que les han robado los huevos.
Los mejores juegos de Star Wars
Publicado por Rakin el sábado, 13 de abril de 2013
VLmundo │ No son pocas las noticias que en los últimos meses han estado sorprendiendo a los fanáticos de la saga Star Wars. Desde la polémica venta de Lucasfilm a Disney por parte de George Lucas, la producción de una séptima película donde puede que incluso veamos a Luke Skywalker y Han Solo de nuevo, y más reciente, la muerte de LucasArts, estudio que entre varias franquicias, era el responsable del desarrollo de los videojuegos basados en el universo lleno de Jedis y Siths. En el triste final de una era, no nos queda más que recordar con mucha nostalgia todos los momentos llenos de emoción que estos juegos nos proporcionaron. Y por ello les presentamos esta lista de los que consideramos los mejores juegos de Star Wars.
Star Wars: Knights of the Old Republic
Uno de los mejores juegos de tipo RPG que han nacido en los últimos años. Así de sencillo. La experiencia de ver evolucionar a tu personaje debido a tus decisiones y ver cómo poco a poco se convertía en todo unJedi o se pasaba al lado oscuro, era simplemente grandiosa. Su desarrollo estuvo bajo la responsabilidad de los estudios de BioWare, y este título atrapó a fanáticos y no fanáticos del universo de Lucas. Además, en esta ocasión nos presentaban una gran variedad de historias de toda Star Wars, desde Jedis hasta androides, y caza recompensas. Star Wars KOTOR salió al mercado en el año 2003 para PC y la primera Xbox. La trama se este juego se desarrollo miles de años antes de los acontecimientos de Star Wars: Una nueva esperanza.
Star Wars Episode I: Racer
Algunos no estarán de acuerdo, pero hay muchas razones para considerar a Episode I: Racer como uno de los mejores juegos de Star Wars que han existido. La historia del "Episodio I" de la saga es muy atractiva, así los más puritanos no piensen igual. Ver a un joven Obi-Wan, antes de ser un maestro Jedi, y la maravillosa historia del planeta Naboo, son de mis momentos favoritos en este universo. Pero sin duda las carreras de Pods en el planeta original de Anakin, Tatooine, son escenas muy emocionantes. LucasArts decidió en el año 1999 y para las consolas Nintendo 64 y SEGA Dreamcast, hacer un movimiento arriesgado y apostar por un juego de carreras distinto, inspirado en este fascinante universo, y donde nos pondrían a conducir una de estas vainas espaciales, a altísimas velocidades y en mapas que sin duda se nos harían más que familiares. El resultado logró darme muchos momentos divertidos con mis amigos a finales de la década de los 90.
Star Wars: TIE Fighter
Considerado por muchos como el mejor juego de Star Wars de todos los tiempos, fue el primero en permitirnos jugar del lado del Imperio. Ser el chico malo y conducir nuestro propia nave TIE Fighter para destruir rebeldes. La historia es simplemente maravillosa, y también es considerada a la altura de cualquiera de las películas. Además, este título del año 1994 que llegó solamente a PC, contaba con una acción increíble llena de emocionantes batallas y si te ganabas la confianza del malévolo emperador, te invitaría a realizar misiones secretas y exclusivas. A veces, el lado oscuro es una enorme tentación.
Star Wars: The Force Unleashed
Otra historia realmente sorprendente donde nos encontramos siendo seguidores del mismísimo Darth Vader, y como un discípulo del villano más grande de todo el universo de Star Wars. Si bien comenzamos siendo la mano derecha del Lord Sith de respiración acentuada, muchas cosas pueden pasar en el desenlace de este, el juego más reciente de nuestra lista (salió al mercado durante el año 2008) y quizás el último gran juego basado en Star Wars que ha nacido hasta ahora. Usar poderes Sith, sable láser, armas y combatir androides y Jedi de una forma espectacular, y con una historia maravillosa.
Star Wars: Rogue Squadron
Otro gran juego que nació durante el año 1998 para Nintendo 64. Esta vez, todo lo contrario a TIE Fighter. Nos ponemos en los zapatos de un piloto de la fuerza rebelde que lucha contra tropas imperiales desde su nave. En muchos casos, desde la cabina de una de esas reconocidas X-Wings que Luke Skywalker tan bien sabía controlar. Un juego lleno de misiones muy difíciles que nos deja vivir directamente desde la acción batallas tan épicas como la de Hoth, y por supuesto, el final de la Estrella de la Muerte.
Bonus: Lego Star Wars y Star Wars 1313
La saga de juegos que nos presentaban a todos los personajes de este universo como figuritas de LEGO está muy subestimada. Aunque parezca infantil e ideal para niños (que lo es), también presenta algunas de las historias más desarrolladas entre los videojuegos de Star Wars, y divertidas de vivir por completo.
En el caso de 1313, su desarrolló se vio detenido debido al cierre de LucasArts, pero según los responsables de Lucasfilm, podrían dar la licencia para que otro estudio continúe su desarrollo, algo que sin duda esperamos ver los fanáticos de la saga ya que este juego prometía muchísimo, y había sido llamado "El Uncharted de los juegos de Star Wars".
En vuestros casos, ¿cuál ha sido el juego de Star Wars que más han disfrutado?
PS4 vs Xbox 720: Sony estaría ganando la carrera
Publicado por Rakin el lunes, 8 de abril de 2013
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VLmundo │ Aunque Microsoft aún no ha hecho oficial la presentación de su próxima consola de sobremesa, que todos aseguran que está por comparecer ante el público, los más recientes rumores de la llamada "Xbox 720" o "Durango" no han hecho más que restar puntos a la popularidad del aparato aún nonato, por lo que Microsoft debe sorprender cuando desvele su próximo producto en el mundo del gaming.

En el mundo de los videojuegos está ocurriendo algo más que curioso, cuyo culpable es sin duda alguna la internet. Culpable o responsable, la verdad es indiferente ya que el resultado es el mismo. Aunque muchos criticaron con mucha certeza el anuncio de la próxima PlayStation, en el cual Sony mostró sólo una mínima porción de los detalles referentes a su nueva consola de sobremesa, con el claro objetivo de, únicamente, adelantarse a su principal rival el mercado jugón, aún así en la batalla PS4 vs Xbox 720, Sony parece estar ganando aMicrosoft, más que gracias a la campaña publicitaria de los japoneses, se debe a los rumores y noticias más recientes acerca de los de Redmond, y la estrategia que, supuestamente, planean adoptar con su próxima consola, de nombre clave "Durango".
Y es que "supuestamente" es otra palabra clave, de enorme importancia. Tenemos que recordar que lo que se ha dicho hasta ahora de la bautizada como Xbox 720 no son más que rumores, especulaciones. Aún así, gracias al peso de internet, las redes sociales y el simple hecho de que muchos (personas y medios de información) repitan muchas veces estos rumores, han logrado que, al día de hoy, la próxima Xbox sea mirada con malos ojos. Repito, incluso cuando realmente no se conoce nada oficial sobre ella.
Sony ha ido desvelando más y más información sobre PlayStation 4 con lo que pareciera ser un gotero. Poco a poco aparece un detallito más, una cualidad más, o comentarios oficiales de algún ejecutivo. La consola en sí aún no aparece, se espera que debute en la E3 2013, para alegría de los ojos de todos los que esperamos en algún momento hacernos con una. Pero la falta de información no es importante esta vez, ya que existe un tema que retumba los oídos de todo gamer con respecto a la próxima generación de consolas: la conexión a internet obligatoria.
Los japoneses confirmaron rápidamente luego de la presentación de PS4 que su consola no exigirá tal cosa, sin embargo, en el caso de Microsoft es diferente, ya que el Director Creativo de sus estudios de videojuegos hizo algunos comentarios al respecto que nos han dejado boquiabiertos, y han tenido consecuencias muy graves para la empresa.
Adam Orth afirmó no entender el "drama sobre las consolas always-on". Nosotros, los consumidores, si los entendemos, y en muchos (o la mayoría) de los casos, los repudiamos.
Los que vivimos en Latinoamérica no contamos con una conexión a internet constante, rápida, estable, fluida y maravillosa como existe en Redmond, en Los Ángeles o en Nueva York. Una Xbox 720 con conexión constante a internet sería un dolor de cabeza para muchos en este continente.
Pero sin ir muy lejos, tanto en Estados Unidos como en Canadá existen un sin fin de pueblos y ciudades pequeñas que tampoco cuentan con esta característica. Esto los condenaría al momento de querer jugar con una consola tan limitada como sería esta. Sería, porque recuerden que hasta ahora no hay nada confirmado.
Una cosa es que un juego exija conexión a internet constante, como Diablo III o SimCity, cuyo lanzamiento no me canso de recordar que fue caótico. Pero una consola que para cualquier cosa necesite estar conectada a la web, así sea para jugar una campaña en solitario de algún juego (que no necesitaría en lo absoluto intercambiar datos con un servidor) sólo supone un fracaso. Al menos en el año 2013, y en unos cuantos años más.
No me extraña que más allá de "ofrecer una experiencia social óptima y características especiales" gracias a internet (razones para que SimCity sea always-on, según EA), los verdaderos motivos de una consola con conexión obligatoria sean tratar de combatir así la piratería, y quizás el uso de juegos de segunda mano, otro de los rumores que tienen realmente espantados a los fanáticos de Xbox.
Xbox 360 ha tenido una maravillosa vida llena de ventas y éxitos, si Microsoft realmente implementa la estrategia always-on tendría resultados catastróficos. Al día de hoy, aunque los comentarios de Adam Orth de Microsoft Studios podrían ser considerados como una buena pista de sus planes, no sabemos la verdad y esperamos con ansias esa supuesta presentación de la próxima consola de la casa el 21 de mayo.
Mientras tanto, la batalla de PS4 vs Xbox 720 tiene como vencedor a Sony, gracias a esos desalentadores rumores que abundan en al web. Y es que pareciera que en todas partes nos encontramos con comentarios que afirman: "Si la nueva Xbox realmente es así, aquí han perdido un comprador". A Sony sin duda le ha funcionado apurarse a la presentación de PS4, así haya sido con un evento a medias y excesivamente largo.
Microsoft, espero que pronto nos alegres el día desmintiendo todo esto.

